quarta-feira, 29 de outubro de 2014

GCompris Software Educacional

Bem vindos neste espaço!
Estarei postando atividades educacionais, espero que gostem!
Então, vamos lá. Mãos à obra...

         Série educacional GCompris

É uma coleção de jogos que oferece diferentes atividades para crianças a partir de 2 anos de idades.São atividades lúdicas ,muito  proveitosas,onde as crianças aprendem, se divertindo.

Dentro do ícone do porquinho temos:

--> Pinguim
Para esse jogo não é necessário nenhuma habilidade específica para realizar. Somente apertar a tecla no avião e fazer o Tux pular e aperta para abrir o paraqueda. Ideal para iniciar o uso do mouse.

--> Barco com bóia
Operar uma comporta de canal. Abrir as comportas, na ordem certa.Ideal para pequenos iniciantes do infantil. 

--> Ciclo da água 
Clica no sol, nuvem, bomba de água e chuveiro.Propício para infantil e 1º ano.
 
Dentro do ícone da vaquinha temos outros jogos como:

--> Soleil? Lune
Pratique a leitura, tentando encontrar a palavra correspondente á imagem. Só utiliza o mouse para clicar. Funciona como um auto-ditado para o início da alfabetização.

--> Complete a letra que falta
Para crianças no inicío da alfabetização.

-->Lune
Arraste o nome escrito ao desenho. Auxilia também na coordenação motora e leitura.

Dentro do ícone do ursinho panda temos:

--> Tangran
Quebra-cabeça. Uso do mouse e raciocínio.

--> Quebra-cabeça
Raciocínio.

--> Torre de Hanói
Atenção e coordenação motora.

Dentro do ícone do pinguim temos:

--> Tabela de correlação
Auxilia na habilidade de contagem.

--> Trabalhar medida de tempo
Ideal para o 3º ano.

--> Lateralidade
Diferenciação de direita e esquerda.

Dentro do ícone do sapo temos:

--> Ligue 4
Alinhar 4 peças da mesma cor.

--> Diferenciar cores
Jogo de estratégias, para qualquer idade.

--> Xadrez
Permite treinar o jogo de xadrez, pois mostra todas as possibilidades de jogada. Este exige um conhecimento prévio.

Dentro do ícone do gato temos:

-->Palavras cadentes
Ótimo para treinar digitação e leitura.

--> Clique no desenho
Uso do mouse.Clique nos pontos azuis.

--> Clique em mim
Clicar no aquário, antes que os peixinhos saiam. Coordenação motora e concentração.

Dentro do ícone do ursinho temos:

--> Editor de texto
A criança pode digitar e salvar. Particularmente, o meu preferido para trabalhar com os alunos.

--> Escada com 2 canetas
Criar desenhos.

--> Hexágono
Encontrar morangos, clicando nos campos azuis.

Dentro do ícone da ovelha temos:

--> Helicóptero
Mexer helicóptero. Trabalhar ordem decrescente e ordenar os números.

--> Chapéu mágico
Contar as estrelinhas. Adição bem simples.

--> Chapéu mágico
Subtrações bem simples.

Um comentário: